Technique

LA Cata – Jeu de stratégie médiéval

LA Cata – Jeu de stratégie médiéval

Description

Développement d’un jeu de stratégie médiéval permettant au joueur de gérer un village, d’étendre son territoire et d’administrer ses ressources. Le jeu intègre des mécaniques de gestion économique et militaire : recrutement de soldats, déclaration de guerre, relations entre seigneurs et vassaux, ainsi que contrôle et personnalisation du taux d’imposition selon le statut des paysans. Réalisé en Python avec Tkinter, ce projet met en avant la gestion de la logique de jeu, la structuration orientée objet, la gestion d’états dynamiques et la conception d’interfaces interactives. Il démontre ma capacité à concevoir un système cohérent combinant stratégie, simulation et interaction utilisateur.