
Description
Développement d’un projet en C++ visant à simuler le mouvement réaliste d’un bateau en mer à l’aide d’un moteur physique. L’objectif est d’atteindre un point final tout en évitant les obstacles, en tenant compte des contraintes de déplacement et des interactions physiques. Le projet utilise libPhysics pour la gestion des calculs physiques et SFML pour l’affichage graphique et la gestion des interactions. Il a également été conçu dans une optique pédagogique afin de maîtriser l’outil CMake, la gestion de dépendances et la structuration d’un projet C++ multi-fichiers. Ce travail met en avant mes compétences en programmation orientée objet en C++, en simulation physique, en intégration de bibliothèques externes et en organisation d’un projet logiciel professionnel.